В 12 лет начал создавать компьютерные игры, хотя в доме не было электричества. Как парень из деревни стал разработчиком
Алексей Осокин рассказал о жизни в доме без электричества, начале карьеры в геймдеве и переезде в Казахстан.
Browsing tag
Алексей Осокин рассказал о жизни в доме без электричества, начале карьеры в геймдеве и переезде в Казахстан.
Командам нужно будет представить решения по 2 кейсам: разработка казуальной игры и дизайн местности или персонажа. Победители в этих категориях получат по 500 тыс. тенге.
На следующей неделе в ИТ-хабе стартует интенсив по оптимизации данных, а также пройдут лекции о создании SMM-агентства и запуске Gamedev-проектов на TON.
iDos Games Chain — комплексная платформа, предоставляющая разработчикам и пользователям возможности для создания мобильных блокчейн-игр.
Многие думают, что геймдев – это только для программистов или айтишников, а чтобы попасть в эту сферу, нужно обязательно быть заядлым геймером. Так ли это?
За 15 лет Сергей Тейфель успел поработать в Немецком театре, открыл студию и поставил несколько спектаклей. А потом начал карьеру с нуля.