Казахстанец в 17 лет заработал $40 тысяч на ИТ-проекте, а теперь попал в престижный акселератор в США

Асылхан Сарсенбаев решил взять пример с Илона Маска и стать долларовым миллионером. Так в 17 лет вместе с друзьями он запустил стартап Jurgiz – симулятор вождения для подготовки к практическому экзамену на получение прав. Проект уже собрал более миллиона скачиваний и принес более $40 тыс. А сейчас парень работает над Sharpsana – это ИИ-агент, который будет хранить в себе всю актуальную информацию компании и выдавать ее по необходимости. С этим продуктом Асылхан получил приглашение в престижную акселерационную программу The Bridge в Сан-Франциско от международного венчурного фонда Entrepreneurs First.

В интервью для Digital Business Асылхан рассказал, когда написал свой первый код, как возникла идея создания симулятора вождения и благодаря чему он стал успешен. Также поговорили о том, какую боль решает Sharpsana и чем этот проект впечатлил представителей одного из самых конкурентных акселераторов в мире.

«Пока другие дети бегали на улице, сидел дома за монитором и играл»

– Я вырос в Павлодаре в семье госслужащих. Родители всегда поддерживали мои увлечения. В детстве это были компьютеры. Пока другие дети бегали на улице, сидел дома за монитором и мечтал научиться создавать приложения.

В 13 лет начал осваивать программирование в школе. В основном с помощью кода решал задачи на логику. Мне нравилось ощущение полного погружения в работу. Когда садился писать программу, весь остальной мир словно переставал существовать. Но решать простые задачи мне не хотелось. Тогда занялся созданием собственной игры. Отталкивался от существующих проектов. Например, в 14 лет попробовал перенести популярную в 80-х видеоигру Pac-Man из 2D формата в 3D. В 2020-м году появился тренд на подобные переделки классики: видел много роликов похожего формата, но именно такого тайтла не было. Решил стать первым.

На разработку потратил все лето. Сидел за компьютером каждый день. К сожалению, так и не смог добиться результата. Не хватало опыта и практических навыков. Но эта попытка дала понимание, чем именно хочу заниматься в будущем. К слову, спустя время увидел на просторах интернета, что игру Pac-Man все таки сделали в 3D формате и видео набрало популярность. Очень обрадовался – значит, шел в правильном направлении и понимал, что может быть интересно людям. Нужно было просто набраться скилов.

«На создание симулятора ушло 4 месяца»

– Первый стартап сделал в 17 лет с друзьями – Динмухамедом Ахметжан и Мади Гомаром. Он назывался Jurgiz – это 3D-симулятор вождения на автодроме, в котором пользователи могут подготовиться к практическому экзамену на получение прав. Идею предложил Мади. Он старше нас и подметил, что у знакомых была сложность в подготовке к экзаменам по вождению.

Основная задумка заключалась не просто в симуляторе, а в представлении виртуального автодрома каждого населенного пункта. Для начала взяли 14 крупных городов страны, среди которых Алматы, Астана, Шымкент и областные центры. В Казахстане только в трех городах есть своя схема трасс: Астана, Алматы и Кокшетау. В остальных городах они похожи друг на друга. Мы учли это и указали, какой маршрут и где используется.

Когда начали работу над стартапом в 2023 году, писали код и делали 3D-модели вручную. Чтобы лучше разобраться в теме, искали информацию в открытых источниках и ездили сами на автодромы.

На создание симулятора ушло 4 месяца. Для меня самым сложным оказалось программирование виртуальной машины с нуля. Ведь нужно было не просто перенести предмет в онлайн-пространство, но и заставить его работать как в реальной жизни. Все хорошие готовые решения подобных форматов были достаточно дорогие. Из-за этого взял бесплатный плагин и практически полностью переписал его.

К рабочей версии пришли спустя множество тестов. Давали попробовать симулятор всем друзьям и просили сказать честный фидбек. Так выявлялись баги: машина в игре нормально не входила в поворот, кнопки располагались в неудобном месте и так далее.

«Проект был практическим бесплатным – вложили в него всего 50 тысяч тенге»

– Это был практически бесплатный проект – потратили всего 50 тыс. тенге на покупку аккаунта в App Store и Play Market, чтобы разместить приложение на платформах.

Монетизацию в Jurgiz сделали по разовой подписке. Однако можно было бесплатно пройти небольшую часть стартового автодрома и первые два упражнения. Для полного доступа к выбору автодрома в разных городах в 2023 году нужно было оплатить 1290 тенге. В первый день запуска приложение скачали более 200 человек, и около 10 оплатили подписку.

После запуска увидели, что из-за схожести автодромов Казахстана и Узбекистана приложение скачивают пользователи из соседней страны. Поэтому в конце 2024 года добавили в симулятор узбекский язык и еще 4 города: Ташкент, Самарканд, Бухару и Фергану. Это увеличило количество скачиваний на 20%.

Прошло уже 3 года с момента запуска Jurgiz. Сейчас симулятор скачало более миллиона пользователей. За все время получили более $40 тысяч прибыли. При этом он до сих пор функционирует, хотя работу над проектом прекратили 2 года назад. Каждый из нас хотел продолжить идти к чему-то большему.

«Первые три попытки создания Sharpsana оказались провальными»

– В январе 2026, уже во время учебы в университете, решил запустить новый стартап. С этого началась история Sharpsana.

Первые три попытки оказались провальными. Сначала делал ИИ-платформу для программистов, но получился ужасный по качеству продукт. Потом сделал пивот в сторону виртуального помощника для продакт-менеджеров, но идея не нашла отклика у потенциальных пользователей. Дальше был ИИ-ассистент, который контролировал бы рабочие процессы внутри компании. Но, оказалось, что подобная платформа уже есть, поэтому и эту идею пришлось свернуть.

Но я не останавливался, несмотря на неудачи. Просто решил сменить тактику и начал с исследования болей на рынке. Активно изучал X, LinkedIn и Reddit, где предприниматели делились своими проблемами. Они говорили, что постоянно сталкиваются с отсутствием единого хранилища всей информации компании, которая размазывается по разным платформам и иногда теряется.

Тогда понял, что нужно создать платформу, где предприниматель может подключить к ИИ-агенту все используемые компанией инструменты и мессенджеры, а также загрузить актуальные документы. Так создается общая база данных компании, и виртуальный помощник может отвечать на все вопросы.

Сейчас уже есть MVP, на создание которого потратил около 3 недель. В конце июня планирую запуск, поэтому пользователей пока нет. Как и в случае с Jurgiz, хочу получить естественные охваты, поэтому планирую продвигать проект самостоятельно через соцсети.

«Лучшие могут получить $250 тысяч инвестиций»

– Еще в мае, во время работы над Sharpsana, мне в LinkedIn написал Максим Матиас – инвестор программы The Bridge. Мы созвонились и долго разговаривали про ИИ, стартапы и мой опыт. После этого Максим предложил подать документы в The Bridge. Я оставил анкету на сайте программы и вскоре получил приглашение на интервью.

Всего было 4 созвона с разными представителями акселератора. Интервью были одинаковыми, как по скрипту. Спрашивали про увлечения, проект, какой в целом опыт есть, почему хочу на программу и кем себя вижу в дальнейшем. Какого-то развернутого фидбека не давали – обсуждали внутри своей команды, а после просто говорили, что я им понравился.

В июне получил оффер. Был безумно счастлив и шокирован одновременно, ведь одобряют только 1% от всех кандидатов. Обычно поступает около 5000 заявок на поток. При этом The Bridge в США ориентирован больше на стартаперов из Европы. Насколько знаю, я стал первым казахстанцем, кто прошел отбор в этот акселератор в Кремниевой долине.

Почему меня выбрали? Не знаю. Просто старался максимально хорошо проявить себя. Видел в этом возможность заявить о себе в Кремниевой долине и развить свой стартап среди единомышленников.

The Bridge собирает молодых предпринимателей в Сан-Франциско на 8 недель, где они живут и проходят программу в одном доме. Помимо закрытия базовых потребностей, программа предоставляет менторов и пространства для нетворкинга.

В конце участники презентуют свои идеи инвестиционному комитету. Лучшие могут получить $250 тыс. инвестиций на развитие стартапа. Также в течение 3 месяцев представители The Bridge будут помогать с нетворкингом и привлечением стороннего финансирование. А при успешном росте проекта могут предоставить еще до $3 млн.

«Хотел бы за год сделать из Sharpsana большой стартап с доходом в миллионы долларов»

– Сейчас основной упор сделал на получение визы. Нужно приехать в Сан-Франциско не позднее 3 августа. Все расходы на поездку – документы, перелет, проживание и еду – покрывает программа. Также помогают подготовиться к интервью для визы и предоставляют официальное письмо для посольства.

Если пройду программу до конца и получу $250 тыс., то смогу улучшить качество продукта. Хотел бы перейти на более мощные платные версии ИИ от Anthropic и OpenAI. Также в планах добавить в продукт бесплатные функции.

Вообще, при идеальном стечении обстоятельств, хотел бы за год сделать из Sharpsana большой стартап с доходом в миллионы долларов. Это цель №1. Для меня большой пример и ориентир – это Илон Маск. Хочу также создавать продукты, которые будут двигать человечество вперед.

ии-агент Кремниевая долина стартапы