Казахстанский «единорог» Higgsfield за 14 дней создал фильм о кокпаре и представил его на главной ИИ-сцене мира
Казахстанский ИИ-стартап Higgsfield продолжает доказывать, что искусственный интеллект – это не только генерация картинок и видео. На крупнейшей мировой конференции по компьютерной графике SIGGRAPH 2026 в Лос-Анджелесе команда представила короткометражный анимационный фильм Kök Börü, вдохновленный традиционной игрой кокпар. Картина была создана всего за две недели и уже привлекла внимание мировых профильных изданий, включая Variety и Animation Magazine, пишет Digital Business.
Показ на одной из главных площадок индустрии
SIGGRAPH считается одной из самых авторитетных конференций в мире в области компьютерной графики, анимации, визуальных эффектов и искусственного интеллекта. Здесь ежегодно собираются представители Pixar, Disney, DreamWorks, NVIDIA, Adobe, Autodesk и других лидеров индустрии.
После показа фильма команда Higgsfield выступила на сцене NVIDIA, где подробно рассказала о собственном производственном пайплайне, сочетающем традиционные методы анимации и генеративный искусственный интеллект.
Главная особенность проекта – история, основанная на культуре Центральной Азии. По сюжету кочевница Ана отправляется на поиски дочери, которую много лет назад унесла волчья стая.
Две недели работы
Несмотря на масштаб проекта, над ним работала небольшая команда примерно из десяти специалистов: режиссеры, аниматоры, сценаристы, специалисты по звуку и художник по цвету. Озвучивали персонажей казахстанские актеры на казахском языке.
По словам создателей, производство фильма заняло всего две недели благодаря собственной ИИ-платформе Higgsfield и вычислительной инфраструктуре NVIDIA.
При этом команда подчеркивает: искусственный интеллект не заменял художников, а лишь ускорял технические процессы.
«Наша цель никогда не заключалась в том, чтобы заменить художников. Мы хотим дать большему числу талантливых людей возможность создавать истории такого уровня», – отметил CEO и сооснователь Higgsfield Алекс Машрабов.
Без ИИ фильм стоил бы до двух миллионов долларов
Режиссер анимации Амина Өміржан рассказала, что при классическом производстве такой короткометражный фильм потребовал бы около 50 специалистов, занял бы от полутора до двух лет и стоил бы примерно от одного до двух миллионов долларов.
В реальности над картиной работали около 12 человек.
По словам режиссера, ИИ помог значительно сократить сроки производства, однако практически каждую сцену все равно приходилось многократно дорабатывать вручную.
«Мы выросли на этих историях, но почти не видели их на экране»
Авторы говорят, что сознательно решили обратиться к культуре Центральной Азии.
«Как художники из Центральной Азии, мы выросли на этих историях, но почти никогда не видели их на экране. Такие фильмы редко получают шанс быть снятыми, поэтому возможность рассказать собственную историю значит для нас очень многое», – рассказал режиссер Шахназар Борбоев.
Особое внимание команда уделяла исторической достоверности. Художники вручную контролировали одежду, оружие, лошадей, реквизит и окружающий мир, ИИ нередко предлагает слишком обобщенные образы кочевой культуры.
Технологии не рушат искусство
Одной из главных тем презентации на SIGGRAPH стала интеграция искусственного интеллекта в традиционный процесс создания анимации. По словам Амины Өміржан, новые инструменты позволяют небольшим командам создавать проекты мирового уровня, не жертвуя художественным качеством.
Разработчики даже создали собственный ИИ-плагин для Photoshop, который позволяет художникам работать привычными кистями и эскизами вместо текстовых запросов.
По мнению команды, будущее индустрии – не в сокращении художников, а в том, чтобы с помощью ИИ дать возможность создавать больше авторских фильмов за меньшее время.
Еще несколько месяцев назад Higgsfield представлял экспериментальный ИИ-фильм на Каннском кинорынке, а теперь вывел историю, основанную на культуре Центральной Азии, на одну из самых влиятельных площадок мировой индустрии компьютерной графики.
Для Казахстана это один из самых заметных примеров того, как отечественный ИИ-стартап становится частью глобальной киноиндустрии и демонстрирует, что технологии могут помочь локальным историям выйти на мировую аудиторию.